random

Nyheder

[ Forsiden | Kategorier | Arkiv ]

Som en lille optakt til Viking Con, havde Michael, Alex og jeg sat hinanden i stævne til en lille spille seance for, at prøve Cuba af inden Alex skal være turneringsleder for spillet på Viking Con.

Det var første gang jeg skulle prøve Cuba og jeg gik ind i spillet med blandede forventninger.

Den generelle mening man ofte hører om spillet er: ”OK spil men ikke noget, der ikke er set før.” eller ”En mellemting mellem Puerto Rico og Caylus tilsat lidt grafik a la Stone Age.”

Dette passer da også meget godt på min opfattelse af spillet, selvom jeg bestemt også syntes at spillet giver et friskt pust til genren. Rart med et nyt spil, hvor man kan udforske og fumle sig frem mod nye muligheder og kombinationer, i stedet for at kaste sig i gang med de strategier, som man kender så godt.

Det virkede dog som et spil med langt større taktisk værdi end strategisk.

Slutspillet blev tæt og det var ikke mere end 6 point, som delte os med Alex som vinder.

Efter lidt hovedbrug var det tid til stærkt temapræget amitrash. Således kunne jeg introducerer Betrayal in the House on the Hill for Alex og Michael.

Som stor College football spiller, lille drenge nørd og blondine-ikon gik vi i gang med, at udforske huset.

Vi havde fået udforsket meget af huset da tingene begyndte at gå galt.

I kælderen (Det er altid i kælderen den slags sker) havde den blonde pige forvandlet sig til en afskyelig 2 hovedet slange, som nu ville spise os.

Men lille nørde dreng (Alex) og football spiller (undertegnet) måtte ned og kaste besværgelser på slangen og dunke den i hovederne.

Lille nørde dreng kastede besværgelsen og ofrede sig så, så Football spilleren, nu i fuld rustning, kunne skramle ned og slå på slangen.

Desværre havde slangen (Michael) læst reglerne forkert, hvilket resulterede i, at slangen øjeblikkeligt gik i gang med at spise sig selv og derved blev mindre og mindre!

Men med et par hjælpende hug måtte slangen lade livet og verden blev pludselig et bedre sted at være.

Et sjovt spil, som jeg holder meget af trods de mange terning kast, manglende mekanismer og mange fejl.

Således sluttede vores lørdag eftermiddag med et lidt hyggespil.

 

Comments

Author: nielspeterqm
08. okt 2009
Send mail to user
Personligt istemmer jeg ikke helt de negative/neutrale toner angående Cuba. Jovist, spillet er ikke videre originalt som sådan - endnu et plantation spil. Jovist, så kan man lige så godt spille Puerto Rico - bortset fra at det er 10 gange kedeligere! Cuba er, i mangel på den helt ambitiøse innovation, ganske enkelt *godt lavet* - farverigt, festligt, med et virkelig gennemført tema, & endda enkelte fornyende elementer (parlamentet & markedet). Mit gæt er at det overlever som en moderne semi-klassiker, der bliver ved med at komme på bordet, antageligt dog med lange mellemrum.

Eneste problem - & det er til gengæld kolossalt - er at spillet øjensynligt rummer en degenereret strategi i golfbanen. Men den brik kan vi vel bare fjerne, ikke Alex?

Author: Rasmus_Hviid
19. okt 2009
Send mail to user
Nu spillede vi Cuba sidste tirsdag, og uden helt at kunne sætte fingeren på hvad det er der går galt, så fænger det ikke rigtigt. Personligt har jeg det sådan at jeg synes det er for langt til hvad der er rent faktisk er i selve spillet. Der mangler progression i spillet og spillerinteraktionen er yderst sparsom. Umiddelbart mener jeg også at startspilleren har for stor en fordel, både i forhold til valg af bygninger og senere afgørelser af turrækkefølge.

Umiddelbart kunne jeg godt tænke mig at prøve udvidelsen for at se om den retter op på spillet, men jeg kan se at i stedet for 6 runder - nu spilles over 8 !, så (købs)lysten er dæmpet betydeligt.

Only logged in users are allowed to comment. register/log in